춘천문화재단, ‘기술 입은 문화예술교육’ <#무대는 살아있다! Ⅳ> 교육 프로그램 오픈
모집 이틀 만에 신청인원 마감! 학생 및 학부모들의 높은 관심 입증<br>무대예술 및 문학적 소양에서부터 최신 기술까지 두 마리 토끼를 잡는 융복합 교육<br>8월13일 쇼케이스에서 학습 결과물 선보여
강원특별자치도 춘천문화재단(이사장 최연호)이 7월22일부터 8월13일까지 <#무대는 살아있다! Ⅳ> 교육 프로그램을 진행한다. 본 프로그램은 6월22일부터 7월21일까지 참여자 모집을 진행, 모집 이틀 차에 전 기수별 신청이 마감되며 지역 내 학생 및 학부모들의 높은 관심을 입증했다.
높은 관심의 배경에는 지난 프로그램의 우수성과 높은 만족도가 있었다. 본 프로그램은 한국문화예술회관연합회에서 진행한 적합성, 우수성, 사회적 기대효과 등 세 가지 항목의 엄정한 심사에서 4년 연속 선발, 춘천문화재단은 연속 기획형 최대 금액인 8,000만원 국비를 확보했다.
지난 사업에 참여한 학부모는 만족도 조사에서 “여러 학교 아이들이 협력하여 공연을 준비하고 협업하는 과정이 학교 밖 체험활동을 더욱 확장시켰다”라며 프로그램에 대한 높은 만족감을 나타냈다.
2023 기술 입은 문화예술교육 <#무대는 살아있다! Ⅳ>에서는 무대예술(무대, 조명, 음향)과 기술(VR·로봇아트)을 결합하여 공간, 빛, 소리를 만드는 과정을 진행할 예정이다. 참여 학생은 무대 전문 스태프, 배우, 무용, VR 퍼포머, 코딩 소품 제작자로 변신하여 직업의 다양함을 탐구하고 협동 역량을 기르는 기회를 갖는다.
참여 학생들의 문학적 성장도 기대해볼 수 있다. 춘천의 소설가 김유정의 작품 <봄봄>과 <동백꽃>에 기술(VR·로봇아트)에 접목하여 단순 기술을 익히는 것이 아닌 스토리텔링이 있는 융복합 교육을 제공하기 때문이다. 학생들은 각색된 대본에 맞춰 직접 코딩하고 움직이는 공연 연습 과정을 통해 극을 심층적으로 이해할 수 있다.
<#무대는 살아있다! Ⅳ> 강사로는 지역 극단 ‘도모’와 강원대학교 ‘메이커스페이스’ 코딩 전문가, 융합형 메이커프로그램 개발자 ‘꿈의 공장’ 장호영 대표가 참여한다. VR 드로잉 공연 전문가로는 ‘브로큰 브레인’과 국내 1호 VR 여성 드로잉 퍼포머 김진선 아티스트가 함께한다. 이들은 학생들에게 무대예술과 결합될 수 있는 다양한 최신 기술들과 쇼케이스에 효과적으로 활용하는 방법을 보여줄 예정이다.
교육 마지막 날인 8월 13일에는 결과물을 쇼케이스의 형태로 발표한다. 쇼케이스 티켓 예매는 8월2일 오전 10시부터 8월13일 오전 10시까지 운영할 예정이다. 참여 학생의 학부모뿐만 아니라 평소 무대예술과 VR·로봇 아트에 관심이 있었던 사람이라면 누구나 예매가 가능하다. 예매는 춘천문화재단 홈페이지를 통해 할 수 있다. 문의) 춘천문화재단 무대운영팀 ☎-033-259-5849

춘천문화재단 무대는 살아 있다.



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